RP in fendi Blizzard i Yendi?

Herkese Selam,

Bugun Blizzard tarafindan RP serverlar icin yapilan bir hotfix ve aciklama dikkatimi cekti. Gerci hazir konusu gelmisken RP (Role Play - Rol Yapma) ile ilgili de bilmeyenler icin belki birseyler yazmak lazim.

Rol yapma (RP) adi ustunde basitce oynadiginiz karakter gibi davranmak, konusmak anlamina gelir. Yaygin bir gelenek olarak olusturdugunuz karakteriniz icin birde hayat hikayesi de yazilir. RP serverlarda yazili olmayan (resmi bir yazi bulamadim) bazi kurallara uymaniz beklenir. Ornegin karakter isminin Warcraft evrenine uygun olmasi gibi. Yani karakter isimlerindeki yaraticiligimiz burada pek gecerli degil (palaremzi, overlock vb.) Koysaniz bile RP serverlarda sikayet edilmeniz cok surmeyecektir.Isim disinda genel kanallarda gundelik olaylardan bahsetmek yasaktir. Yani dun aksamki Fenerbahçe - Galatasaray macini trade chat de tartisamazsiniz. Konusmalarda gunluk dildeki kisitlamalarda hos karsilanmaz (lol, rofl, omg vb...) Neyse konuyu cok dagitmiyim zira RP serverlarda Goldshire daki Inn de yasananlar orada kalsin :)

RP serverlar konusu geregi toplu yapilan etkinlikler bakimindan oldukca yaygindir. Fakat son birkac senedir Blizzard in oyun ici teknolojileri (Crossrealm Zone, Phasing, Sharding ve Connected Realm) buna maalesef engel olabiliyordu. 4 senedir duzenlenen bir etkinlik icin (sayfaya buradan ulasabilirsiniz) forumlarda acilan bir baslik etkili oldu (forum konusu icin tiklayiniz) ve Blizzard RP ve RP-PvP serverlar icin yeni bolgeler ve ana sehirler haric shading (kirilma) i devreye disi biraktigini acikladi. Topluluk yoneticisi Orynx in yaptigi aciklama ise burada.

Peki nedir bu teknolojiler ?

  • Sharding (Kırılma): 
Aslinda pek cogu oyuncular icin faydali, ornegin ozellikle Legion ile hayatimiza giren sharding (turkceye kirilma seklinde cevirebilirim) paket baslarinda yasanan kopma, yavaslik gibi sorunlarin azaltilmasinda oldukca etkili oldu. Basitce ayni bolgede (bu haritadaki tum bir bolge olabilecegi gibi quest yapilan ufak bir alanda olabilir) oyuncu yogunlugu dolayisiyla trafik arttiginda o bolgeyi birdan fazla parcaya kırmak olarak ozetlenebilir. Buradaki bolgeler daha oncede anlatmaya calistigim gibi ayri bir "instance" (bu kelimeyi Turkceye cevirmek cok anlamli olmuyor) olmayan bolgeler icin gecerli. Bu sebeple hatirlarsaniz Legion basinda ayni bolgede quest yaparken ayni partide olmayan yaninizdaki arkadasinizi goremediginiz zamanlar olmustu. Ayrica Legion paketinde quest duzenindeki degisikliklerinde etkili oldugunu belirtmek lazim zira duz bir hikaye yerine istediginiz sirada questleri yapabilmek ve bolgenin zorlugunun sizin seviyenize (level) gore dinamik degisebilmesi de  bunda etkili olmustu.


  • Phasing (Faz,Asama) : 
Diger bir teknoloji WotLK den beri hayatimizda olan Phasing (aşama,faz), farkli oyunculara ayni yerin farkli versiyonlarinin gosterilmesini iceriyor. Ornegin bir quest serisini bitirdiginizde degisen bir bolge yada yeri degisen bir NPC vb. olabilir. WoD zamanindaki Garrison aslinda bu teknoloji sayesinde hayata gecti.




Yukaridaki ornekte Cataclysm zamaninda ayni bolgenin iki farkli versiyonunu gorebiliyoruz.


  • CRZ ( Cross Realm Zone) : 
CRZ ise aslinda sharding in karsiti gibi ozellikle az yogunluk olan bolgeleri ayri bir instance da tutmak yerine birden cok realm oyuncusunu ayni bolgede kullanmak gibi dusunulebilir. Bu sayede ornegin tum realmler icin ayri ayri Northend instance lari yerine 5 realmin Northend bolgesini tek bir instance yapabilir. Gerci bunun baska etkileride oldu. Bu sayede farkli realmden bir oyuncu ile ayni partiye girip onun realm ine gecerek oldukca ciddi faydalar edindik. Ornegin pek cok gold farm tekniginin bu teknoljiden faydalanmasi gibi. Legion ile buna bir sınır getirildi ve artik farkli bir realm e gecmek icin partisine girdiginiz kisi ile ayni bolgede olmalisiniz. Server Hop gibi addonlar bu zorlugu asmanizda size yardimci oluyor.


  • Connected Realm (Bagli Realm) :
Bu aslinda anlamasi en kolay olan sanirim. Artik oyuncu sayisi iyice azalmis realmleri birlestirip tek bir realm gibi davranmak sekinde ozetlenebilir. Bagli realmlerdeki oyuncular birlikte guild e girebiliyor ve ayni Auction House u kullanabiliyor.

Konuyu toplamam gerekirse Blizzard belli bir kesim oyuncu icin gerektiginde kullandigi teknolojiyi devre disi birakmak gibi bir karar bile verebiliyor. Bunun belkide o oyunculara yavaslik, kopmalar gibi etkileride olacak fakat topluluk eger bunu bilerek isteyerek kabul etmisse bize de hayirli olsun demekten baska birsey kalmiyor sanirim...

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder